Design for different platforms 為不同平臺而設計

不同裝置上的使用者行為 User Behavior on Different Devices

使用時長對比:手機:平均72秒,電腦:平均150秒(是手機的兩倍多)

行為特點:手機使用者通常只做一件事,目標很明確,手機主要用點選和滑動操作

全球趨勢:新興市場使用者主要用手機上網,未來手機使用會增加,電腦使用會減少

手機設計需要考慮的問題 Mobile Design Considerations

裝置和網路限制:便宜手機(50美元)和貴手機(500美元)效能差別大。網速慢、載入時間長的問題需要解決

自適應設計:過去的手機網站只是縮小版電腦網站,體驗不好,好的設計能根據螢幕大小自動調整。例如:電腦顯示多列內容,手機自動變成單列

手機設計的最佳做法 Mobile UX Best Practices

  1. 明顯的操作按鈕把重要按鈕(如註冊、購買)放在顯眼位置,方便使用者快速操作
  1. 簡單的選單隻保留最重要的選項,避免複雜選單
  1. 簡單的手勢操作使用大家熟悉的操作方式,如點選、滑動等
  1. 橫屏和豎屏都要考慮確保手機無論如何握持,都能正常使用
  1. 減少干擾元素手機螢幕小,保持介面整潔很重要